約 4,071,583 件
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GameName1 "スロット" GameName2 "Super Pig Turbo CE Alpha" YouHave "You Have" ComputerHas "Xerxes Has" Won "しょうり" Scored "Scored" YouScore "You %d" ComputerScore "Xerxes %d" GameName3 "Swinekeeper" SwineLose "You stepped on the corn!\nGame over." SwineWin "すべての コーンを はっけん した! あなたの かち!" SwineStart "Corn attracts swine. Don t step on corn! Flag the corn." GameName5 "Hurling Bacon" kb_score "Bacon Caught %d" kb_gameover "ゲームオーバー" kb_missed "You missed a piece of bacon." GameName6 "Hog Wallow" ab_gameover "ゲームオーバー" GameName4 "OverWorld Zero" ow_stats_hp "Hp %d / %d" ow_stats_gp "GP %d" ow_stats_lplus "Lvl %d / %d" ow_stats_lnorm "Level %d" ow_stats_xp "Xp %d" ow_gameover "ゲームオーバー" ow_newlevel "げんざい の レベル %d." ow_gainxp "You got %dxp." ow_goshrine "Pray at Shrine for level" ow_missed "%s missed." ow_damage "%s did %d damage." ow_nodamage "%s did no damage." ow_youdied "A %s に ころされた" ow_itdied "A %s は しんだ" ow_gotgold "Acquired %d gold." ow_impass "Impassable" ow_wereseen "You were seen." ow_payheal "You pay %dgp to heal." ow_nocash "You don t have %dgp." ow_startpray "Begin praying..." ow_keeppray "Ommmmmm..." ow_stoppray "Prayers abandoned." ow_moreturn "Another 256 turns." ow_restart "さい起動ちゅう..." ow_entergame "Entering OverWorld Zero." ow_resume "Game Resuming..." ow_id_monst "It s a %s." ow_id_loot "You see %dgp." ow_id_terr "Terrain %s." ow_get_exotic "Your armor is improved." ow_dragon "As you finish your prayer you hear the flapping of a Dragon s Wings." ow_stats_intro "You see the Player." ow_stats_ac "Def %d No Quest" ow_stats_dmg "You do %dd%d+%d damage." ow_stats_thaco "You hit %d%% of the time." ow_silent "They are strangely silent." ow_hello "Name? Job? Bye." ow_wiseman_0 "The Dragon will attack when you reach 12th level." ow_wiseman_1 "Pray at shrines for many turns to achieve your level." ow_wiseman_2 "Right Click on self to see combat stats." ow_wiseman_3 "Search near lakes for Exotic Armor." ow_wiseman_4 "There is a worse threat than one Dragon..." ow_wiseman_bye "Now, I must go." ow_monster_00 "Player" ow_monster_01 "Goblin" ow_monster_02 "Headless" ow_monster_03 "Bat" ow_monster_04 "Swine" ow_monster_05 "Troll" ow_monster_06 "Ghost" ow_monster_07 "PondSquid" ow_monster_08 "Demon" ow_monster_09 "Dragon" ow_monster_10 "Wiseperson" ow_terrain_0 "Plains" ow_terrain_1 "Forest" ow_terrain_2 "Mountain" ow_terrain_3 "Water" ow_terrain_4 "Village" ow_terrain_5 "City" ow_terrain_6 "Road" ow_terrain_7 "Shrine" GameName8 "Tic-Tac-Triop" ow_find_loot_3 "You dug up the exotic armor!" ow_find_loot_4 "You found the Hoe of Destruction!" ow_find_loot_5 "You found the magic shield." ow_find_loot_6 "You found the Legendary Magic Sword!" ow_find_loot_7 "You take the healing potion." GameName7 "Street Hog" HoggerLose "Squish!" HoggerWin "Oink!" HoggerScore "Wins %d" ow_potion_used "You drank the potion." minig_newscore "Score Number %d" minig_topscore "A New High Score!" minig_youlose "Score not in top 10." kb_score_form "%d Bacon Caught" ab_score_form "%d pts level %d" GameName9 "Swine Hunter" sh_lives "Lives " sh_score "Score " sh_gameover "Game Over" GameName10 "Pig Stacker" GameName11 "Burro Hog" ow_id_city "You see %s." ow_getquest "Deliver this to %s." ow_doquest "Thanks for the package." ow_nopotion "You have no potions." ow_stats_acquest "Def %d Quest %s" ow_monster_11 "Gazer" ow_dragondead "As the dragon dies you hear a far off rumbling, and a dark dread covers the land." ow_win "You have slain all four elemental dragons! You have brought peace to the land!" ow_merchant_1 "Talk to me again and I will sell you a potion for 50 gold." ow_merchant_2 "Here is your potion! I am off to find foreign markets." ow_wiseman_5 "The trolls are building their forces..." ow_snickers_1 "Shrines are very boring. But there you ll practice warring! La la la..." ow_snickers_2 "I lost my legendary sword, have you seen it? La la la..." ow_snickers_3 "I hear exotic armor is made from the tears of a pond squid. La la la ..." ow_snickers_4 "If you get drunk on potions, you might salt the fries! La la la..." ow_snickers_5 "Consider a career in the lucative field of package delivery! La la la..." ow_snickers_6 "Name! Job! Bye! La la la..." ow_snickers_7 "Troll holes with whole rolls of trolls! La la la ..." ow_snickers_8 "Have you seen Professor Dog s tire?" ow_snickers_9 "Monsters watch out for their own kind! La la la..." ow_snickers_10 "Even monsters don t have as much attention span as you do! La la la..." ow_snickers_11 "Fnord." ow_snickers_12 "Schmitty sez, Drag the Brick! La la la..." ow_snickers_13 "I hear there is a secret basketball hidden in New Atlanta! La la la..." ow_snickers_14 "I hear there is not just one kind of Dragon. La la la..." ow_snickers_15 "They called me mad at bard school! La la la..." ow_snickers_16 "I hear baking bread is very profitable. La la la..." ow_snickers_17 "Some things can only be found if you go looking for them! La la la..." ow_snickers_18 "Villages are so poor, they can t even afford long names! La la la..." ow_snickers_19 "Health care is more affordable in the big city. La la la...." ow_snickers_20 "Valor? But I just met her! La la la..." ow_lb_1 "Seals on the elemental temple are broken! Repair the temple, then return to me." ow_lb_2 "4 Elemental Dragons have escaped! You must slay them all to finally bring peace." TetrisScore "Level %d Score %d" TetrisGameOver "Game Over" TetrisScoreForm "%d pts level %d" ow_snickers_0 "It s gonna bite you! La la la...." ow_merchant_0 "Hey, you cant afford a potion! I m outta here..." ow_monster_12 "Reaper" ow_monster_13 "Mimic" ow_monster_14 "Lurker" ow_monster_15 "Slime" ow_monster_16 "Mingbat" ow_monster_17 "Snickers" ow_monster_18 " LB " ow_monster_19 "Merchant" ow_temple "You seal the temple, and realize the 4 Elemental Dragons are loose!" ow_terrain_8 "Monster camp." ow_terrain_9 "The Elemental Temple" ow_destroycamp "You raze the monster s camp, and it will stop threatening the land." ow_youwon "You Won" ow_enrage "Nearby monsters are enraged!" ow_score_win "won turn %d L%d" ow_score_lose "level %d, %d turns" ow_id_loot_3 "Exotic Armor" ow_id_loot_4 "Hoe of Destruction" ow_id_loot_5 "Magic Shield" ow_id_loot_6 "Magic Sword" ow_id_loot_7 "Healing Potion" GameName12 "Golf" gf_par_c_0 "454344453" gf_status "Hole %d Stroke %d At %+d" gf_sink_shot "Sinks it in %d" gf_hole_one "A Hole in One!" gf_sink_2 "Drops in a birdie" gf_sink_1 "An Eagle!" gf_sink_3 "Makes Par" gf_sink_4 "Oh, a Bogey" gf_sink_5 "Argh! A Double Bogey" gf_over "You were %d over" gf_under "You were %d under" rc_score_form "%d Points" ow_id_camp "Looks like a %s lair" ow_id_drag_0 "The Ancient Mountain Dragon" ow_id_drag_1 "The Ancient Water Dragon" ow_id_drag_2 "The Ancient Forest Dragon" ow_id_drag_3 "The Ancient Road Dragon" ow_spell_1 "Fireball" ow_spell_2 "Magical Dart" ow_wiseman_6 "Death and Victory are your only escape from OverWorld." ow_wiseman_7 "The OverWorld is hosed, come on down." gf_dist "%dm" ow_score_long_win "Solved OverWorld\n%d turns, level %d\n%dgp %dxp" ow_score_long_lose "Killed by a %s\n%d turns, level %d\n%dgp %dxp" gf_score_long "Ended %+d (%d shots)\n" ow_tomb_1 " ____" ow_tomb_2 "/ \\ {*}" ow_tomb_3 "| R I P | |" ow_tomb_4 "|_____|__\\|/__" gf_status_3line "Hole %d\nStroke %d\nAt %+d" gf_water "Splash! Penalty Stroke" gf_oob "Out of Bounds" gf_show_par "Par " ow_stats_hp_short "Hp %d/%d"
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MOD ゲームプレイを楽にしたりするMODを紹介。 Invisible Censor Blue - モザイク除去パッチ。基本(NL,OFBでも有効) Pay Bills At The Box - ポストから請求書を取り出して、そのまま支払いできるようにするパッチ。 Multi Painting - ゲーム内でスキルや欲求のパラメータを細かく調整できる、絵画の形をしたオブジェクト。 Swinger s Bed - 友好度とは無関係にベッドの中でハァハァできるようになる。 Swinger s HotTub - 上のMODのホットタブ版。友好度とは無関係に即ホットタブでハァハァできるようになる。 InTeenimater - 十代シムでもハァハァな行動ができるようになる。 InSIMenator - 様々なパラメータをゲーム中でいじれるオブジェクト。便利。 Hide all Maxis Clothing Hair - ディフォルトの服・髪型をカタログから消す。カスタムスキン入れまくりでもうディフォルトなんか使う気ねーよ、という人にお勧め。 HomeworkSometimesFasterFun - まじめなシムが宿題解くのが早くなったり、宿題が時々しか出なくなったりするMOD。 Find Own Place for Teens - 10代シムでも住む場所を探して家を出ることができるようになる。 Stop Skill Building and Go To Work/School v2 - スキル育成中に送迎車が来たら自動的に中断して学校or仕事に行ってくれる。
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大人数を一箇所に集めての殺し合い……アニメやドラマではよくあることだが、実際に自分がこんなことに巻き込まれるとは思っていなかった。 というより、未だにあまり殺し合いの場にいるという実感がない。 さっきは怒りに任せて少女の胸ぐらを掴んだ俺だが、今にして思えば何であんなことをしたんだ、と思う。 もちろん誰かが死ぬというのは愉快なことだとは思えないし、俺には誰かの死体を見る趣味があるというわけでもない。 だが、これは本当に現実なのか?夢じゃないのか? 月夜や少女から感じた恐怖は今でも忘れられない程のものだったが、だからと言ってこれが現実だとは限らない。 これが夢だという可能性は大いに有り得る。 いや、これは夢だ。でなければ人があんな簡単に死ぬわけがない。 それに俺みたいな一般人を巻き込んでもあの少女には何の利益もないだろう。 だから夢。そう思いたい。 「……ったく、俺は何を考えてるんだか」 夢だとは思いたいが、頭では既に理解してしまっている。 これは間違いなく現実だ。あの時感じた恐怖は、本物だった。 あの冷たいナイフの感触は、夢のものではなく間違いなく現実だった。 人間なんて簡単に死ぬものなんだ。心臓を刺さされるだけで、首を切断されるだけで、血液が大量に吹き出すだけで、頭が無くなるだけで人間は死ぬ。 もしあの時、月夜が俺を止めてなければ間違いなく俺は死んでいた。多分、あの死体と同じモノになっていた。 いつの間にか俺につけられていた首輪、それが今は異常に重たく感じられる。 他の参加者も皆、俺と同じ気持ちなのかもしれない。 特にあの『睡蓮』って子は70点という高得点をつけられている上に顔までバレている。 同じ高得点でも月夜はあまり緊張してなさそうだったが、睡蓮の精神的な疲労は相当なものだろう。 そう考えると、他の一般参加者と変わらない30点な俺はまだマシな方かもしれない。 だが、だからこそ5時間に一度の多数決が心配でもある。 俺は他の一般参加者と変わらない30点ではあるが、さっきは異常に目立ってしまった。 俺が高得点なら殺して点数を得るためにも多数決で殺したりはしないだろうが、俺は30点なのだ。 30点の人間なんて腐るほどいるし、これだけの人数がいれば俺のことを心地よく思ってない人間も何人かいるのは間違いない。 そして、自分から死にたいと思う人間なんて滅多にいない。俺だって死にたくない。 人間は自分が生きるためなら何処までも非情になれるって何処かで聞いたことがある。 確かにその考えは間違っていないと思うし、俺も自分が生きるためなら誰かを殺そうとするかもしれない。 だからだ。だからこの状況で目立つのは不味かった。 このままでは間違いなく、俺は死ぬ。 目立ちすぎた『低得点者』は格好の的だ。 あれだけ目立ったんだから最低でも一人は投票するだろうし、自分が死にたくと思ってる人間も俺に投票するだろう。 それが当然だ。そう考えないほうがおかしい。 だから俺は、この5時間で『さっきの失態をひっくり返すくらいの何らかのアクション』を起こさなければならない。 一番手っ取り早いのは、誰かを殺しまくって自分の存在をアピールし、高得点者になるということだ。 どうすればポイントが上がるのかはわからないが、レートが変動するということは多分、活躍すれば活躍するほどポイントが上がるようになってるんだろう。 幸い、レートの変動は五時間毎に行われる多数決の前に発表されるようになっている。 この五時間で参加者を殺しまくれば……それこそ月夜レベルを殺せば間違いなく『一般参加者』のレベルではなくなるだろう。 「とは言っても、俺が月夜を殺せるわけがないよな……」 アイツのあの時の殺気は本物だった。 俺みたいな一般参加者がいきなり化物を殺すなんて、それこそ奇跡でも起こらなければ無理だ。 それに俺には誰かを殺そうという気持ちがあまりない。というより、誰かを殺す勇気が無い。 誰かが死ねば、必ず誰かが悲しむ。そして悲しみは憎しみを生んで、憎しみは新たな悲しみを生む。 ……そんな虚しい連鎖を俺が原因で起こすのは御免だ。 そうなると、他の手段を考えなければならない。 と言っても人を殺す以外で点数を上げる方法なんてとてもじゃないが思いつかないし、点数を上げる以外の方法で多数決で票が集まることを避ける方法もあまり思い浮かばない。 「貴様……いつまで逃げるつもりだ!」 ドゴォ! 大きな音をたてて、森林伐採が行われた。 うん、夢だなコレは。機械や特別な道具を使わずに何本も木をなぎ倒す人間なんているわけがないからな。 夢で良かった良かった。めでたしめでたしだ。 何か厳つい顔をしたお兄さんがこっちに近づいてきてる気がするけど、気のせいだよな、気のせい! 「もう逃がさん」 いかにも危険なオーラを出して殺気満々だけど、きっと気のせいだよな……。 俺は何もしてないし、ここで色々と考え込んでいただけだ。 あんな危ない感じのお兄さんと関わってなんて一切ない!逃げるなんて言っても誰も逃げてなんか―― 「こっちまでおいで、あっかんべー」 !? いや、俺は何も言ってない。何も言ってない……はずだ。 さっきのは幻聴か何かだろう、きっとそうだと信じたい。 ……いや、でもよく考えてみろ。 突然過ぎて色々と戸惑っていたが、声が聞こえたのは俺の背後からだ。 そしてあの、いかにもな感じの厳ついお兄さんは『逃げるな』と言っていた。 つまり―― 「やっぱりそういうことか」 後ろを見てみると、俺より何歳も年下に見える小柄な少女がアッカンベーをしながら挑発していた。 なるほど、コイツが俺の背後で挑発をしまくってたから俺がこんなわけのわからん状況に巻き込まれていたということか。 色々と言ってやりたいことはあるが、厳ついお兄さんとの距離は縮むばかり。どうやら、呑気に話している時間は無いみたいだ。 あまり乱暴な真似はしたくないが、俺はまだ死にたくない。 それに俺より少し年が上程度の男がか弱い少女を追い掛け回す、というのはあまり良いことだとは思えない。 尤も、ここは殺し合いの場なんだからそういう目的があるってわけではないんだろうけどな。それでも子供を優先して狙うのは情けない。 だから俺はデイパックに入っていた木刀を取り出し、構える。 誰かのせいで巻き込まれる、というのはあまり良い気分ではないが子供ばかりを狙う大人というのも見るに耐えん。 それに子供が殺し合いに参加する、というのは明らかに間違っている。死ぬにはまだ早すぎるだろう。 「何だお前、やる気か?」 「……子供を見殺しにするというのは少し気が引けるんでね。あんたには悪いが、ここで少し気絶していてくれ」 男の走る速度が速くなってきた。 相手は武器が無いから自分だけ木刀を使うというのもどうかと思うが、状況が状況だ。 俺も木刀を強く握り締め、前へと走っていく。 何でこんなことをしているのかは自分でもわからない。 だが、走ってきている相手にじっと待っているのは不利になると思ったのかもしれない。 そして俺の木刀は、見事に相手にヒットした。 しかも当たった箇所は頭。ゲームで言うならばクリティカルダメージだ。 これでひとまず、安心だろう。頭にこれだけの衝撃を受けて無事でいられるわけがない。 「何だ、この程度か」 そう、普通の人間ならば無事でいられるわけがない。 俺は忘れていた。この場所には月夜のようなとんでもない化物も潜んでいるということを。 不意に俺の腹を衝撃が襲う。有り得ない程の衝撃を受けた身体が宙に浮かぶ。 わけがわからない。これが人間の握力か? そんなわけがない。あまりにも常識外れなその攻撃は、人間の限界をとっくに超えている。 ただ腹を殴られただけ。それだけで、どうして俺の身体がぶっ飛ばされてるんだ? フィクションの世界では普通な出来事だが、現実でこんなことが起こるなんて想像したこともない。 「ぐあっ……!」 落下する。 宙に浮かんでいた俺の身体が、地面へと落下する。 有り得ない程の衝撃。骨が何本か折れたかもしれない。 激痛に耐え、男の居た場所に視線を向ける。 だが男は男ではなくなっていた。いや、男ではないというより『本物の化物』になっていた。 男には竜のような尻尾が生え、腕には竜の鱗のようなものが浮かんでいる。 もはや人間ではない。正真正銘、疑いようもない『化物』だ。 「く、そ……」 木刀には手が届かない。吹っ飛ばされた時に落としちまったようだ。 残る武器は、一丁の銃。弾丸は既に込められている。 銃の威力は絶大だ。人間なら一撃で殺すことが出来るだろう。 でも、効くのか?あんな化物に銃なんかが効くのか? 仮に効いたとして、もし銃が効いたら俺はアイツを殺すのか? 化物と少女との距離が縮んでいく。どうやらあの化物は俺の前にあの少女を殺すようだ。 どうする? 今、俺が引き金を引けば化物が死んであの子は助かるかもしれない。 今、俺が引き金を引けばあの子が助かる代わりに俺は人殺しになるかもしれない。 「ハハハ、無駄な足掻きだったようだな」 化物が嗤う。目に涙を浮かべて今にも泣きそうになっている少女を見て嗤う。 いや、もう泣いているのかもしれない。 自分を追いかけていた男が化物で、自分が今その化物に殺されそうになってるんだから当然か。 俺はまた見殺しにするのか。 また誰かの『死』を見なければならないのか。 もう懲り懲りだ。誰かの死を見るのは懲り懲りだ。 ――――まだチャンスはある。 今はあの時とは違う。 あの時は何も出来ずに、気がついたら死んでいるだけだった。 でも今は違うだろ。今は俺が引き金を引きさえすれば助かる可能性はあるんだ。 逃げるな。引け。 これは殺し合いだ。逃げるな。見捨てるな。 もう嫌なんだろう?誰かが死ぬのを見るのは。 「こうなったらもう、仕方ないよな」 銃を構える。 手が震える。さっきまでよりも銃の重さが増しているような錯覚に陥る。 俺は人を殺すのが怖い。ものすごく怖い。 別にあの子が死んでも、俺は何の損もしないだろう。俺はあの子のことなんて全然知らないし、あの子も俺のことなんて全然知らない。赤の他人だ。 でも、もう目の前で誰かが殺されるのは見たくない。他人とかどうとか関係なく、もう見たくないんだ。 「俺を、恨むなよ……!」 そして俺は引き金を引いた。 大きな銃声の直後、化物の身体から血が吹き出す。 でもまだ倒れない。だからもう一発撃つ。 まだ倒れない。なら倒れるまで撃つ。 殺すつもりはない。ただ気絶さえしてくれれば、それでいいんだ。 「小僧、貴様……!」 化物が俺の方へと近付いて来る。 残る弾丸は一発だけ。 でも、なんでだろうな。何故かわからないが、今の俺は有り得ない程冷静で、そして冷徹だった。 俺はただ待ち構える。 遠距離からだと確実に狙い撃ちすることは出来ないが、近距離ならば威力もデカい上に上手く行けば狙った通りの場所を撃ち抜くことが出来る。 いや、撃ち抜く。そうでないと俺が死ぬ。 俺はまだ死ぬのは御免だ。少女を見殺しにするのも御免だ。 「うおおおおおおお!!!!」 大袈裟に大きな雄叫びをあげて化物が俺に殴りかかる。 でも、既に遅い。その手が俺に届くことはない。 「悪いな。俺もまだ死にたくないんだ」 銃声が鳴り響き、化物の瞳から大量の血が吹き出す。 生温い温度の血液が俺の手にベットリと付着する。 化物の拳が俺に当たることはなかった。 片方の目を潰すだけで、バランス感覚を狂わせるには十分だ。 それにコイツには何発も銃弾を浴びせてある。殺し合いをするには、あまりにも致命的過ぎるダメージを与えられた筈だ。 そして最後の一撃は精一杯の力を込めた一撃だったんだろう。盛大に空振りした直後、化物は地面に倒れて『人間』になった。 俺が初めて銃で何かを撃った感想は、『気持ち悪い』だった。 半殺しとはいえ、誰かを殺しかけるというのは、やっぱりあまり気持ち良いものではない。 銃弾は全部使い切ったが、とりあえずあの化物を止めることが出来たんだから良しとしよう。 我ながら本当に危険な賭けだったとは思うが、勝てたんだからそれで良しだ。 一応、木刀は回収しておくか。武器が無いよりはまだマシだし、相手が化物でなければ十分頼りになる武器だ。 「お兄ちゃん……」 化物に追われてた子が俺をやたらと心配そうな目で見ている。 怖いのか、心配なのか。どっちなのかはわからない。 でも、この子が死ななかったのは事実だ。 それに、あの化物もまだ死んではない。気絶しているだけだろう。 これが俺のやり方だ。それが殺し合いに向いていないというのならそうかもしれないが、誰も死なないならそれでいいじゃないか。 「怪我はなかったか?えーと……」 「希だよ。それより、お兄ちゃんは大丈夫?」 「そうか。怪我はなかったか、希」 「うん!」 そう、誰も死ななくて済むならそれでいい。 多数決は心配だが、この調子でいけば誰かが死ぬ必要はなくなるかもしれない。 まだ具体的な案は無いけど、それなら五時間以内に殺し合いを打倒してやるだけだ。 それにしても、頭がクラクラする。 あれだけの大ダメージを受けたんだから当然か。今こうして立っているだけでも奇跡的かもしれない。 「お兄ちゃん……?」 視界が霞む。希の言葉があまり聞こえない。 だが、まだ大丈夫だ。あの程度なら死ぬことはないだろうし、少し時間が経てば―――― シャットダウン。俺の記憶はそこで一時的に途切れた。 ☆ 先程天人が倒した筈の化物――柊竜次郎が立ち上がる。 天人の判断は間違っていなかった。ギリギリまで引き付けて目を狙い撃ち、というのは相手が化物であっても有効な手段だ。 しかし、今回は相手があまりにも悪かった。柊竜次郎は仮にも『80点』という高得点を与えられた男だ。 天人の与えたダメージは大きかった。バランスを狂わせるのには成功した。 だが、それは『一時的に』だ。竜次郎のような化物にはこの程度の傷などすぐに治ってしまう。 竜次郎の特性は肉質変化。自身の身体を竜のようにすることで身体能力や回復力を大幅に上げる能力だ。 「さっきはよくもやってくれたな、糞餓鬼が」 ゆっくりとだが、着実に、竜次郎は天人と希がいる場所へと近づいていく。 希の表情が再び悲しみに包まれる。天人の身体を揺するが、一向に起きる気配がない。 絶体絶命。それが今、希達の置かれた状況だった。 だが、その『絶体絶命』こそが『正義の味方が現れやすい状況』だ。 特撮やアニメのヒーローは一般人が絶体絶命の状況に陥った時、颯爽と現れて敵を蹴散らす。 圧倒的な強さで、不屈の精神で悪に挑み、打ち滅ぼす。 竜次郎と希達の距離は、僅か5M程度。 竜次郎は拳を握り締めて走り出す。助走をつけ、強力な力で頭を叩き潰すつもりだ。 だがそれは不可能だ。何故ならここには一人のヒーローがいる。 「よう」 パシッと音をたてて軽々と受け止められる竜次郎の拳。 竜次郎はこの状況を理解することが出来ない。 有り得ない。圧倒的な力を誇る無敵の拳が、たった一人の少女に受け止められるなど有り得ない。 それにこの少女はいつ現れた? 答えは『わからない』。竜次郎も希も、少女がいつ現れたのかわからない。 「あたしはコイツが気に入った。お前がコイツを殺すっていうなら、容赦はしないぜ」 圧倒的な存在感。 ただ話しているだけなのに、身体の底から恐怖心が湧き出てくる。 「貴様……何者だ!」 「おいおい、そう聞かれたらこう答えるしか無いだろ」 少女は大きく息を吸う。 何処かの番組で見たようなお約束のやり取り。 「通りすがりの正義の味方だ、覚えておけ!」 余計にわけがわからない。 少女はこの状況を理解しているのだろうか? それとも自分をからかっているだけなのか? 竜次郎の頭が徐々に混乱していく。 だが、ここは殺し合いの場。生き残ればそれで勝ちだ。 自分には先程の戦闘での傷があるとはいえ、相手はただの女。 負けるはずがない。さっきのはただの偶然だ。 柊竜次郎はこの世で最も強い男だ。こんな女一人、どれだけの負傷を負っていようが一瞬で殺せる。 この程度の女にビビっているようじゃあ、最強失格だ。 「……やるのは勝手だが、後悔するのはアンタだぜ?」 「ナメるなァ!」 竜次郎は持てるだけの能力の総てを使い切る。 完全な竜への変身。天人のような無能力者じゃとてもではないが相手にならないような化物だ。 大きさはそこまで変動していないが、身体能力は先程までの比ではない。 この最終形態があったからこそ、今まで最強と名乗っていた。 こうなったからには負けない。負けるわけがない。 事実、今までこの最終形態を破った者なんて一人もいなかった。 絶対的な自信を胸に、柊竜次郎は己の拳を握り締める。 狙うは一撃必殺。目の前の女に全力の一撃を叩き込む。 この一撃を食らえば間違いなく死ぬ。いくら相手が頑丈だろうが、無事では済まない。 「はああああああ……!」 そして繰り出される最強の一撃。 ただ腕を振り切り、少女を殴ろうとしているだけなのに周囲に轟音が鳴り響く。 空気を切り裂く程の圧倒的な速度に、岩石をも砕くような圧倒的な力。 その二つを兼ね備えた最強の一撃だったが、だがそれは当たらなければ何の意味もない。 「あんたの敗因をシンプル・イズ・ベストに教えてやる。アイツを殺してあたしを怒らせようとしたことだ」 最後まで立っていたのは、『正義の味方』を自称する少女だった。 竜次郎の身体には複数の痣が出来ているのにかかわらず、少女の身体には一切の傷がない。 その事実が、彼女の圧倒的なまでの強さを物語っていた。 それでも竜次郎は立ち上がろうとするが、少女はそれを無視して希と天人に駆け寄る。 「そいつにはコレを使ってやれ。あたしは勇気のある奴が大好きだからな、ブラッディ=レインさんからのプレゼントだ」 ポケットから湿布やバンドエイド、その他諸々を出して希に渡す。 希は突然の展開に動揺するも、「ありがとう」と礼を言うと、レインは笑って「感謝するならそこで倒れてる勇者にしな」と答える。 「それじゃ、あたしは行くぜ。あ、そこにいる竜人野郎は暫く動けないだろうから安心しろよな」 最後に「あばよっ!」と言って手を振ると、その場からすぐにレインの姿が消える。 竜次郎の意識は既に無くなっていた。死んだというわけではないが、『暫く動けない』というレインの言葉は本当だ。 開始早々、あまりにも現実離れした戦闘を見終えた希は「ほっ」と一息つく。 正直最初は殺し合いなんて言われても全く信じていなかった希だが、ここまでくると流石に信じざるを得なかった。 しかし別段戦闘能力が高いわけでもない彼に出来ることなどそれほど多くもなく、とりあえず今出来ることとして、レインに貰った湿布やバンドエイドを天人に貼り付け始めた。 【一日目/朝/C-1】 【日草天人】 [状態]重傷、気絶中 [道具]支給品一式、木刀、ニューナンブM60(0/6) [思考・状況] 基本:殺し合いには乗らない。何とかして生き残りもしたい 1:多数決をどうにかしないとな…… 【柊竜次郎】 [状態]重傷、大量の打撲痕、気絶中 [道具]支給品一式、不明支給品×0~2 [思考・状況] 1:あの女を絶対に殺す 【姫川希】 [状態]健康、精神的疲労(中) [道具]支給品一式、不明支給品×0~2 [思考・状況] 1:お兄ちゃん(天人)を治療する 【ブラッディ=ジャスティス】 [状態]健康 [道具]支給品一式、不明支給品×0~2 [思考・状況] 基本:殺し合いには乗らない 1:とりあえず襲われてる奴を見つけたら助ける 【柊竜次郎】 ヤクザっぽいお兄さん。自分を最強だと信じて疑わない、月夜並の自信家。 実力も非常に高いのだが、力任せな戦法故に月夜やレインには遠く及ばない。 本当はそれなりに強くするつもりだったのに噛ませ犬になった可哀想な人。 一応、最終形態では天人レベルなら一撃で抹殺出来る。 【姫川希】 14歳の男の娘。女装少年ではなく男の娘、これ重要。 非常に活発な性格で、自分の感情に素直に行動するが、悪戯することが多いため兄によく怒られている。 少々ビビリやすい。 【ブラッディ=レイン】 16歳。魔界ではそれなりに名の知れた魔人だが、見た目は人間の少女そのもの。 身体能力が非常に高いのだが、身体能力だけだと妹のジャスティスには負ける。 人間を心の底から愛しており、特に勇気のある人間が大好き。 少年漫画や特撮が大好きで『正義の味方』を名乗っているのはそれらが理由。何かと格好をつけようとする。 八剣純とは友人関係にあり、レインは彼の影響を多大に受けており、互いに正義バカである。 自分の一度でも触ったことのある物の大きさを自在に変えることが出来る能力を持っている。 また、自分が触れたことのあるものの『重力』をゼロにすることも出来る。レインはこの能力で自身の体重をゼロにすることで超高速移動を可能にしている。 他参加者達との実力差が大きく、本ロワ屈指のチートキャラ。 Overture 時系列順 君だけはずっと信じた Overture 投下順 君だけはずっと信じた Overture 日草天人 [[]] GAME START 柊竜次郎 [[]] GAME START 姫川希 [[]] GAME START ブラッディ=レイン [[]]
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[No.0001]モンスター名 編集 image レベル 1 最大 スキル1 スキル1名 HP 1 - スキル1説明 攻撃 1 - スキル2 スキル2名 レア度: 魔力 1 - スキル2説明 コスト: 守備 1 - パッシブ パッシブ名 [種族]--- 素早さ 1 - パッシブ説明
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概要 minecraftのタイトル画面にある「mods」ボタンを押すと表示されるリストで使われる情報を設定する。 ここではjavaで設定しているが、"C /forge/src/main/resources/mcmod.info"で設定することも可能。 ソースコード AluminiumMod.java package tutorial.aluminiummod; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.init.Blocks; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; import cpw.mods.fml.common.IFuelHandler; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.Mod.Metadata; import cpw.mods.fml.common.ModMetadata; import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = AluminiumMod.MODID, name = AluminiumMod.MODNAME, version = AluminiumMod.VERSION) public class AluminiumMod { //MODのIDなどを定義 public static final String MODID = "AluminiumMod"; public static final String MODNAME = "Aluminium Mod"; public static final String VERSION = "1.0.0"; //ModMetadataを格納するための変数を宣言 @Metadata(MODID) public static ModMetadata meta; public static Item aluminium; public static Block blockAluminium; @EventHandler public void perInit(FMLPreInitializationEvent event) { //Infoファイルを読み込む ModInfo.loadInfo(meta); aluminium = new Item() .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials) .setUnlocalizedName("aluminium") .setTextureName("aluminiummod aluminium"); GameRegistry.registerItem(aluminium, "aluminium"); blockAluminium = new AluminiumBlock(Material.rock) .setBlockName("blockAluminium") .setBlockTextureName("aluminiummod aluminium_block"); GameRegistry.registerBlock(blockAluminium, "blockAluminium"); } /*略*/ } ModInfo.java package tutorial.aluminiummod; import cpw.mods.fml.common.ModMetadata; public class ModInfo { public static void loadInfo(ModMetadata meta) { meta.modId = AluminiumMod.MODID; meta.name = AluminiumMod.MODNAME; meta.description ="This mod adds Aluminium."; meta.version =AluminiumMod.VERSION ; meta.url = "http //www63.atwiki.jp/akasatanahama/pages/17.html"; meta.authorList.add("Akasata Nahama"); meta.credits = ""; meta.logoFile ="assets/aluminiummod/logo.png"; meta.autogenerated = false; } } 解説 Metadata String modid @Modで使用したmodidを渡すことで、このアノテーションをつけたModMetadata変数を設定に使えるようになる。 ModMetadata modsリストで表示される情報を格納する変数が宣言されているクラス。 String modId @Modで使用したものと同じmodidを指定する。 String name MODの名前。 @Modで指定したものと同じでよい。 String version MODのバージョン。 @Modで設定したものと併記される。 @Modで指定したものと同じでよい。 String description MODの説明文。 String url MODの配布場所のURL。 List String authorList 作者名のリスト。 String credits クレジット。 作者以外で記しておきたい人の名前などを指定する。(?) String logoFile ロゴ画像を指定する。 ここで指定した場所に画像を置いておけば、読み込んでくれる。 boolean autogenerated falseにすることでmcmod.infoを使用せず、こちらを読み込んでくれる。 ModInfo AluminiumModの情報を登録するためのクラス。 void loadInfo(ModMetadata meta) AluminiumModの情報をmetaに指定するためのメソッド。 使用例 このチュートリアルに関係ない部分は省略した。 +オファレンMOD OfalenModCore.java package nahama.ofalenmod; /*略*/ /**@author Akasata Nahama*/ @Mod(modid = OfalenModCore.MODID, name = OfalenModCore.MODNAME, version = OfalenModCore.VERSION) public class OfalenModCore { public static final String MODID = "OfalenMod"; public static final String MODNAME = "Ofalen Mod"; public static final String VERSION = "[1.7.10]1.0.0"; /*略*/ /**Infoファイル作成用*/ @Metadata(MODID) public static ModMetadata meta; /*略*/ /**最初に行われる処理。アイテム・ブロックの追加などを行う*/ @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //Infoファイルを読み込む OfalenModInfoCore.loadInfo(meta); /*略*/ } /*略*/ } OfalenModInfoCore.java package nahama.ofalenmod.core; import nahama.ofalenmod.OfalenModCore; import net.minecraft.util.StatCollector; import cpw.mods.fml.common.ModMetadata; public class OfalenModInfoCore { public static void loadInfo(ModMetadata meta) { meta.modId = OfalenModCore.MODID; meta.name = OfalenModCore.MODNAME; meta.description =StatCollector.translateToLocal("info.metadescription"); meta.version =OfalenModCore.VERSION ; meta.url = "http //www63.atwiki.jp/akasatanahama/pages/15.html"; meta.authorList.add("Akasata Nahama"); meta.credits = "\"Takumi Craft\" is making by Tom Kate."; meta.logoFile ="assets/ofalenmod/logo.png"; meta.autogenerated = false; } } コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 mcmod.infoを利用するのをやめて、この方法に移行しました。 - 飽き性 2016-12-29 23 16 55 すみません、上は誤爆です。 続きから書きます。しかしいざgradlew buildをしてmodsに入れてもZip file ExapleMod-1.0.jar failed to read properly, it will be ignoredと出て読み込まれません。どのようにすると読み込まれるのでしょうか、教えてくださると助かります。必要ならpastebinなどでソースも公開します - 飽き性 2016-12-29 23 21 22 原因として考えられるもののとして、@Modアノテーションの記述が間違っている、もしくはModInfo.loadInfo(meta);を忘れているというものが考えられます。二つに当てはまらない場合は、お手数ですが返信下さい。 - Tom Kate 2016-12-30 18 08 02 ModInfoのURL等の少し省略していたものを追加したりなどしましたが、今までと同様のメッセージが表示され読み込まれませんでした。 - 飽き性 2016-12-30 21 38 43 ワークスペースを作り直してみると解決しました。返信ありがとうございました! - 飽き性 2017-01-06 11 31 48 名前
https://w.atwiki.jp/simezi_server/pages/5.html
導入MOD MODのバージョンを必ず確認して導入してください。 前提MOD Minecraft Forge1.7.10-10.13.0.1206 CodeChickenCore-1.7.10-1.0.2.9 Mantle_mc1.7.10_0.3.0 工業系MOD buildcraft-6.0.17 industrialcraft-2-2.2.584-experimental ProjectRed-Base-1.7.10-4.4.5.44 ProjectRed-World-1.7.10-4.4.5.44 AdvancedSolarPanel-1.7.10-3.5.1 ExtraTanks-mc1.7.2-r2 ディメンション追加系MOD twilightforest-1.7.2-2.2.3 その他MOD TConstruct_mc1.7.10_1.6.0d38 MultiPageChest-1.3.2-MC1.7.10 IntelliInput-2.2-for1710 CustomNPCs_1.7.10b Bamboo-2.6.7.2 導入方法 Minecraft_Forgeをインストール後、前提MODのみ導入 正常に起動することを確認した後、残りのMODを導入
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千[Monster] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SR 2519 4981 3241 隊長技 隊伍的Beat值有75%的機率小幅提高 魅力技能 不給我糖果的壞孩子是妳嗎? 效果 LV.1 每過23秒就有34%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 - LV.3 - 千[Monster 2] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 2897 5548 3727 隊長技 隊伍的Beat值有100%的機率大幅提高 魅力技能 不給我糖果的壞孩子是妳嗎?+ 效果 LV.1 每過22秒就有35%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 每過21秒就有37%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.3 每過20秒就有39%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.4 每過19秒就有41%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect [部分編集] 台詞 我很喜歡萬聖節,因為不管熟人還是陌生人都會給我糖果吃 取得方式 ~Happy Halloween~ 限時高級甄選、3種復刻限定高級甄選開跑!!、4th Anniversary!!2種復刻限定高級甄選開跑!!、4th Anniversary!!附贈白金i7收集冊付費星石復刻限定高級甄選登場! RC 第1話 不給糖就搗蛋! 信賴度5% 第2話 萬聖節該有的樣子 信賴度20% 第3話 跟百一起玩 信賴度40% 第4話 愛戲弄人的千前輩 信賴度80% 第5話 萬聖節遊行 信賴度100%+SSR Lv.55
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MOD初心者にオススメのMOD紹介。下記の種族・顔テクスチャ導入によりSSが公開されているキャラと同様のものを制作することが可能です。 種族 顔テクスチャ 女性用体型(裸) 定番装備 種族 Beautiful People 2ch Edition 種族追加MOD、Beautiful Peopleに人気の髪型や種族、2chのOBLIVION関連スレで公開された髪型などを追加・統合したオールインワンパッケージ。 ※Beautiful People 2ch Edition 系列は Version 1.8.0 をもって開発は終了しました。 現在はまだβ扱いですが不具合報告も出ていない、導入のしやすさ、今後のメンテナンス等含めて Modular Beautiful People 2ch-Edition を導入することをお勧めします。 Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a Beautiful People 2.7やその派生版であるBeautiful People 2ch-Edition ver. 1.5.4~1.8.0との互換性を保つ事を考慮しつつ、 更なる追加種族やOblivion MOD Managerでのインストールが容易にできるOMODファイルで配布されているなどの特徴があります。 顔テクスチャ High Rez Face Skin Textures for HGEC 下記HGEC用高画質ボディテクスチャ対応の高画質顔テクスチャ。 コレの導入によりキャラを美顔にし、さらに下記HGEC用高画質ボディテクスチャ導入時に顔テクスチャとボディテクスチャの継ぎ目をほぼ消すことが可能です。 女性用体型(裸) ※HGEC→High Rezの順番で導入する。 HG EyeCandy Body EC体型拡張版でECとHGECは互換性がある High Rez Skin Textures for HGEC HGEC用高画質ボディテクスチャ。 定番装備 Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete 標準装備をEC体型にフィットさせます。 EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion 標準装備をHGEC体型にフィットさせます。(現在用意されている体型、バスト形状 EBE E-Cup、Normal E-Cup C-Cup、下半身形状 EBE、Normal、Wide ) Lera and Pizz Hiyoko Store Cheydinhalにオサレな装備を販売するお店を追加します。 殆どの装備はEyeCandy用に作成されています。 Hentai Mods Compilation Pack Anvilのお城の庭に女性用衣類の入ったコンテナを追加します。 Hentai氏のそのほかの装備 Romuska Fantasy Store Bruma領のドラゴンクローロック(Doragon Claw Rock)にお店を加えます。 NPRさんの装備 Arenaの外に女性用装備の入ったコンテナを追加します。 Tonaさんの装備 全ての装備がTona Mods Storeに統合され、お店はコロルの西で営業してます。 A TYPE2さんの装備 体型に依存しない女性用装備 Ozmoさんの装備 High Rez Skin Texturesの作者さんの装備MOD。装備のほうもハイグレード Eyrenさんの装備 Cool BeautyなHGEC用装備(一部EC)
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モンスターハント モンスターハントはプレイヤーで協力してモンスターを倒しまくるMOD http //gustav.dyndns.org/modules/d3downloads/index.php?page=singlefile cid=2 lid=2 ここの【KSサーバー MonsterHunt MapPack】をDL。 出てきたフォルダの中にmapsとかsoundsとかmusicとかのフォルダ群があるから、 全部選択してコピーしてUnrealTournamentフォルダの中に貼り付け→すべて上書き マップパック入れるとマップ数250くらいになる 終わったら稼働中のMHサーバーにGO! モンスターハントをやったEさんの感想 これはやばいwwwwwwwwwww面白すぎwwwwwwwwwww BoT+俺で生物兵器やらエイリアンやらゴーレムやらとにかく撃ちまくるwww 10分位当て続けてやっと死ぬ体力wwwwwww敵の攻撃でこっちは即死ww そんあ事を云々と1時間位やってた。 これはプレイヤー同士でやったら最高だとおもwwwwww そんな面白いMH、君はもう体験したかな?まだやってないそこの君! 時間がかかるけどインストールだお! (thanks ID +ZGAy5MU0 ID Y3Dghwgb0) Zombie Killing Grounds Zombie Killing Groundsはプレイヤーで協力してゾンビを倒しまくるMOD http //www.moddb.com/mods/zombie-killing-grounds 解凍したらUnrealTournamentフォルダに上書き Onslaught UT ut2004の人気gametypeの移植、自動車、などの乗り物そして偉大さは素晴らしい http //www.moddb.com/mods/onslaught-ut 解凍したら解凍したらUnrealTournamentフォルダに上書き タクティカルオプス Tactical Ops(TO)は、特殊部隊側とテロリスト側に分かれ、 敵を倒したり目標を達成したりした時に入手できるお金を使い、自分の好きな武器を 購入して戦うMOD まずはゲームの雰囲気をスクリーンショットでドゾー このMODの特徴 武器は実在の武器で、被弾箇所によってダメージが変化 リアル系MODなので、防弾着を着てないと即死できるw また、 攻め込むポイントや守るポイントも多く存在するため、ラウンド毎戦術を組み立てる。 閃光弾や手投げ弾等のアイテムも豊富にあり、ワンパターンな攻めは通用しない。 ゲーム内容は、HLのMODであるCS(カウンターストライク)のインスパイア 悪く言えばパクリだが、元になったCSが面白さに定評のあるゲームなので 面白さは折り紙つき! ※“ダウンロードや導入方” http //www.ztv.ne.jp/web/minpe/ ここでUTと一緒にTOが落せる。 ↑消えてました http //www.fileplanet.com/75788/0/section/Tactical-Ops 本体が落とせます。※要アカウント登録 http //www.fileshack.com/browse.x/255 本体&パッチ落とせます 登録不要 速度500k制限 ※主なゲームモードは以下の二種類 C4設置ミッション テロリスト側はC4をMAPの定められた場所に設置し、 特殊部隊側はそれを妨害、及び解除する。 味方との連携、戦術がものをいうモード 人質救出ミッション 三人の人質がおり、テロリスト側はその人質を死守 特殊部隊側は人質を救出ポイントまで救出する。 お互いの戦いが激しくなってきて、人質の守りが手薄になったところを 上手く救出クリアしたりすると、脳汁出る。 UTや、そのMODとはまた一味違った面白さ MHに食傷気味の香具師や、緊迫した戦闘を味わいたい香具師に勧めたい一品です。 Unreal Fortress FPSで有名なチームフォートレスのUT版クラス制でそれぞれ武器や特殊能力が違うため面白い 職業が9クラスもあって一人一人個性が強い MASKMAN スナイパーで狙銃を持ってるあたれば即死物 死んだふりもできる RANGER メインはカスタムハンドガンで敵の位置がわかる武器をもっている COMMENDO カスタムハンドガンにロケットラッチャーを持ったなかなか使いやすく強い奴 DEMOORITINISUTO 強力なグレネードランチャーを扱えるクラス クレイモアやモーターなど使える FIERDMEDIC メインはカスタムハンドガン 唯一仲間を無限に回復できる注射をつかえる HEAVY GUNNER 移動速度は遅いが超強力なマシンガンに手榴弾や切り札まで装備した危険な奴 ARSONIST 火炎放射野郎 くらうとじわじわしつこくダメージになる うざいやつ SABOTIUR 敵に変装できるスパイ 小銃マシンガンに相手に気づかれない青いつぶつぶな武器で敵を眠らすことが可能 ナイフの変わりに強力な電気ビリビリの棒をもってる ARMOUERE エンジニア メインはショットガン 武器ロボットを作ることができペンチコネコネしてパワーアップ レベルがあがるとかなりやっかい ダウンロード http //www.fileshack.com/file.x/247/Unreal+Fortress+Gold Continue Without Login (Capped @ 500k/s download speeds)を押す500kまでしか速度がでないけど無料です Loginしたら一番下の4つPublIc MIrrorから選んでクリック1分~2分待つとダウンロードできるようになる ダウンロードしたら解凍してください そうするとInstallerDataというのがでますそのあと Installer.zipを解凍そうするとD_というのがありますそのなかに UNFDevというのがありますそれがUnreal Fortressのファイル達です Help System UNFとありますそれを全部それぞれのUTのフォルダに移動or上書きしましょう そしてシステムフォルダのUnrealFortress.exeをクリックで起動できます デフォルトではオプションのコンフィングからキーにバインドしないと使えない能力もあります必ず設定してください The Third Reich WW2MOD リアル系 各職業がある エニグマ暗号機の回収や町の占領などそれぞれのMAPによって目的が異なる。 現時点で稼動中のサーバーは存在しない 本体 http //files.filefront.com/TTR12+Fullzip/;878101;/fileinfo.html パッチ http //pc.hrej.cz/hry/akce/1st-person/unreal-tournament/download/mody/TTR_patch12to13_wMP.zip/ mapによって職業が選べたり選べなかったりする 兵科毎に装備が異なる クラス Allied Team Officer-M1911"ガバメント" 将校(?) Sergeant-M1928"トミーガン,トンプソン" 軍曹 Rifleman-M1"ガーランド" 小銃兵 Barman-M1918"BAR" 分隊支援兵 Sharpshooter-M1903"スプリングフィールド" 狙撃兵 CombatEngineer-M1Carbine"カービン" 工兵 Axis Team Offizier-P38"ワルサー"将校(?) Feldwebel-Kar98k 歩兵 Grenadier-MP40 擲弾兵 Scharfschutze-Gew43"ワルサー" 狙撃兵 SSchutze-StuG44"突撃銃" SS隊員 弾があたるといずれ死んでしまう ←バンドエイド使え 激しい運動をして息切れすると照準がぶれる 全体的に威力が高い。ライフル系が体にあたると即死する MAPが広大なので解像度が低いときついかも Jailbreak III ゲーム内容は簡単に言えばドロケイだ。殺されると牢屋にぶち込まれる。それを仲間が敵陣地にあるスイッチを押して救出。 右の矢印が敵陣地にあるスイッチの場所。その下は各チームの捕らえられている人数だ。全員捕まると処刑。尚、ステージは基本的に左右対称なので覚えやすい。 このMODの解説サイト ttp //www1.plala.or.jp/seiryu/3dfps/UT/JailBreak/ut-jailbreak.htm MODは↓からDL汁! ttp //www.planetjailbreak.com/download/mod/ UT soccer その名の通り赤・青に分かれてサッカーをする(武器は無し) ttp //www.allesnaps.at/UT_soccer.rar readmeにあるように 解凍して出てくるファイルをそれぞれUTフォルダの中の該当するディレクトリに 上書きコピーしてUnrealTournament.iniにServerPackages=Soccerを書き加える Marathon 昔あった2DのFPSを、本家がUTのMODにしたもの。 出来が良く、全ての面があり、本家と劣らない良作となっている。 http //dzone.sakura.ne.jp/3marathon/2resurrection/index.html DLなどはここから SuperPlayAnnouncer3 スーパープレイを出すとアナウンスが流れるMOD。 詳しい説明は http //trserver.dnsalias.com/~sak/Down/SuperPlayAnnouncer3.htm 鯖はunreal //gustav.dyndns.org 19999 色々なUT用のMODが大量においてある神サイト 無料でダウンロードできます unreal-tournament/mods http //www.fileshack.com/browse.x/255 http //www.moddb.com/games/unreal-tournament/mods 無料登録必要 http //www.fileplanet.com/30685/0/section/Unreal-Tournament
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よくある質問をまとめています。 ゲーム実況はできる? DLCは何? 似た名前のゲーム、Khimera Puzzle Islandは何? [部分編集] ゲーム実況はできる? はい。 特にゲーム実況に制限はなく、自由に実況可能です。 DLCは何? 主人公の服を追加できます。 見た目が変わるのみで、特にキャラ性能の変化はありません。 遊んだあとで、作者へお布施がしたい時に買うとよいでしょう。 似た名前のゲーム、Khimera Puzzle Islandは何? Khimera Destroy All Monster Girlsより一年後の話となるスピンオフ作品です。 世界観の理解のため、先にKhimera Destroy All Monster Girlsを遊ぶことをお勧めします。